
JS Engine 에디터 실행 화면 (11주차 Release 빌드)
프로젝트 제목 | Custom D3D11 Engine & Editor
프로젝트 분류 | C++ / Direct3D 11 기반 자체 게임 엔진 및 에디터
개발 기간 | 2026.03 ~ 2026.06 (14주)
인력 구성 | 주차별 팀 프로젝트
프로젝트 소개
빈 main 함수에서 시작해 렌더링, 씬 편집, 입력과 게임 실행 흐름을 구성한 자체 엔진 프로젝트
렌더러, 공간 질의와 선택 시스템, 에디터 입력 및 게임 실행 흐름을 담당
RenderBus → RenderCollector → Renderer 기반 렌더링 명령 수집 및 패스 실행 구조 설계